Ex: Na proteção da adaga, antes da lâmina, há dois detalhes que ficam girando (70c). Na staff, há duas chamas, uma azul e outra vermelha. Acho que representa os principais elementos da classe mago. Na espada 1h, aquelas pedrinhas brilham mais. Fazendo uma comparação entre o jogo normal e o modo trial.
Enfim, só detalhes que eu observei no trial em alguns itens que eu acho que ficam mais bonitos.